Capacidad de giro de 360 grados: el coche de choque puede girar completamente en el sitio a baja velocidad. Esta es la característica definitoria: recrea la divertida y caótica experiencia de girar de los coches de choque de feria en casa. El giro de 360 grados funciona mejor en superficies lisas y duras (baldosas, madera, hormigón liso).
2 ajustes de velocidad (0.75 y 1.25 mph): Dos ajustes de velocidad discretos permiten a los padres controlar la velocidad a la que se mueve el vehículo. La velocidad más baja (0.75 mph) es apropiada para los conductores más jóvenes (18-30 meses) que están aprendiendo a conducir. La velocidad más alta (1.25 mph) es adecuada para conductores más seguros de 3 a 5 años. Ambas velocidades están muy por debajo de cualquier umbral de riesgo; a 1.25 mph, el coche se mueve aproximadamente a la mitad de la velocidad de caminar.
Mando a distancia con modo solo para padres: El mando a distancia incluido puede anular la dirección del niño en cualquier momento. El modo solo para padres desactiva completamente los controles a bordo, lo que le da al padre el control total del vehículo a distancia. Esto es particularmente útil para niños muy pequeños, para navegar alrededor de los muebles o para evitar que el niño conduzca a áreas peligrosas.
Arnés de 5 puntos: El primer coche de choque con arnés de 5 puntos, según la descripción del producto. El arnés utiliza una hebilla central que conecta ambas correas de los hombros, ambas correas de la cintura y una correa de la entrepierna, la misma configuración que una silla de coche para niños. Durante los giros y golpes, el arnés evita que el niño se deslice lateralmente o hacia adelante fuera del asiento.
Neumáticos antipinchazos: Los neumáticos son de goma maciza, sin aire, sin riesgo de pinchazos. El vehículo puede almacenarse durante períodos prolongados sin necesidad de revisar la presión de los neumáticos, y un clavo u objeto afilado en el camino de entrada no causará un pinchazo.
Luces intermitentes y música: Las luces LED de los faros delanteros parpadean durante el funcionamiento. El altavoz integrado reproduce música durante la sesión de juego. Ambas características añaden un compromiso sensorial para los jóvenes conductores y son coherentes con lo que los niños pequeños esperan de un juguete para montar.
Batería recargable de 12 V: La batería de 12 V proporciona de 1 a 2 horas de tiempo de uso por carga. El cable de carga se conecta a una toma de corriente doméstica estándar. Una carga completa tarda aproximadamente de 8 a 12 horas; la carga durante la noche antes de una sesión de juego es la rutina más práctica.